作品简介
    正经玩网游的小说,几乎没有现实内容,没有专属一人的隐藏职业,也没有唯一的技能。游戏背景为2040年,由虚拟头盔+键鼠,然后转向游戏舱,1300多章才出现游戏舱。小说偏写实向,游戏不是给主角开的,官方要挣钱的,会主动干预游戏,但书中无投毒内容。因为是2015年写的书,有些梗比较老,第一卷的套路较为老套,毕竟还没出新手村,很多游戏功能还没开启,所以看着有点像传奇,请耐心。因为游戏设定比较新颖,最好能阅读作品相关的七章设定,如果嫌麻烦也至少阅读序章。RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现顶尖玩家的游戏思路和视野,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。本书是数据流智力向网游文,专业性极强,并涉及较多行业内幕,还有我的很多干货,是可以当RPG网游教材来读的。本书适合有一定书龄的老白阅读,最好能对RPG网游有一定理解。
作品讨论(2)
权重
10
传统网游文(键盘+头盔),很多年前看过部分,最近又淘书淘到它
但是完全不记得当年看到哪儿了,现在看完某章感觉很熟悉(足以证明故事不精彩)
这作者肚子里很有货,玩过网游的看了就明白了
想了解下网络游戏指挥,管理方面的可以看看
而且作者游戏设计得还行,主角的操作也很有信服力
但是这本的缺点也很大,第一是主角光环开得有点大(经典主角拿特殊技能)
第二就是故事性没那么强,故事线是为作者讲他的理论服务(作者表示写小说就是想总结他的游戏理论给大家看看)
第三点就是类似徐公子胜治的毛病,老喜欢把作者化身的角色拉出来溜下吹一下,有些尬
6分,虽然毛病多,但是我蛮喜欢他的理论的
权重
10
我翻开这书一查,这书却没有年代,歪歪斜斜的每页上都写着“中国游戏专业研究”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着四个字是“坑钱页游”!
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