不过好在,返利系统及时觉醒,只要公司亏损,系统就会以十倍返利进行补偿!
     所以,本少女总裁的目标是——干倒公司!财富自由!
     【我,顾晟,开局穿越成了一名游戏设计师。】
     不过好在,游戏宝库系统觉醒,只要不断产出爆款游戏,就能登上游戏之王的宝座!
     所以,本游戏总监的目标是——做大做强!再创辉煌!
     ……
     当摆烂总裁遇上老六设计师,公司的画风逐渐抽象——
     “说好的机甲游戏没人玩呢?你这《泰坦陨落》什么鬼?”
     “说好的恐怖游戏市场差呢?你这《逃生》是什么情况?”
     “说好的二代射击容易赔呢?你特么《使命召唤》都要翻拍了?”
     看着那全线盈利的财报,沈妙妙脑瓜子嗡嗡的。
     一分钱都亏不出去的她,只能把心一横!
     “从现在开始!给我狠狠折磨玩家!”
     她就不信,这钱她还亏不出去了!
     闻言,顾晟将手中的一沓策划案展开:
     “那老板你看——黑、血、仁、狼……咱们先做哪个?”
作品讨论(2)
系统游戏文,男女主都有系统,男主是游戏文标配,穿越+情绪换游戏,男主也是个标准的纯粹游戏人,女主是亏钱系统(裴总同款),绑定了男主还不能让男主察觉,不过相较于裴总设计的更合理了点,女主是富二代锻炼,而且本身是个门外汉,所以没有特别多的奇奇怪怪的巧合导致赔钱变赚钱,只是每次看不懂策划书只看没市场就以为可以亏钱,男主就是经典的开局不利,给女主赔钱的希望,然后女主直接allin新游戏,还有各种舆论压力,敌对公司大制作等等,然后男主一波抄抄抄,靠着游戏质量逆风翻盘,女主无奈赚钱。游戏方面还是老一套,平行世界没有发展2代fps,恐怖游戏全是jumpscare千篇一律等等,然后男主扔出王炸,主播开始玩游戏,跟着游戏走一遍剧情,再开始amazing吹吹吹,虽然套路都一样不过这本书有些副本写的不错(前几个写的都不错,特别是泰坦陨落,恐怖副本都不太行,没玩过游戏根本没有恐怖的氛围),不喜欢的副本可以直接跳不影响观感,作者自己也说了就一小白文没啥深度,爽就行了。
类型:搞笑;游戏制作;系统。
前中后期:人物塑造无;文笔一般偏差;剧情看点就在于制作总监男主自带文抄系统怎么都赔不了,这核心卖点与集团掌门人女主自带赔钱系统怎么都想赔产生冲突后,女主生无可恋的咬牙切齿笑点;此外还有文抄观众反应,由于摘抄自真实案例,看起来很真实也很有趣这点好评;缺点是字数不多,谨慎参考。
总结:可以一读。
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