最近评论
这真不是机械飞升
作者:
玄幻
不错的爽文。主角穿越星际时代,金手指很逆天,吸收金属能获得能量,能量不仅在触碰机械时能瞬间掌握机械的知识,还能升级,还有加成,比如一个基因放大器(好像是这名)直接修炼速度翻倍,多来几个就指数增加,还有战甲有防御加成,甚至还有物理防御百分比减免,还有额外加成,而且还能消耗机械直接获得能力,能力也是很逆天,比如子弹拐弯之类的,而且机械能直接收到身体里,要用的时候直接拿出来,主角成长太快,而且系统加持都可以越阶战斗,危机也来得太快,永远在危机四伏,最终boss其实也是靠系统的“掌控”加上足够多的金属能量打败的,系统影响太多,不过优点是主角不是系统牵着的猪,主角赌性极大,一直在剑走偏锋。
游戏开始了,这次绝对没BUG
作者:
游戏
我们在私货里找到了一些主线。全是私货,主角穿越游戏繁盛世界,有个系统能优化游戏,主角就靠系统优化游戏然后靠着系统优化过后的bug迪化玩家打翻身仗。但是游戏设计偏无聊,什么武侠,三国之类的,看点就是bug。
不死的我只好假扮血族
作者:
悬疑
看了一半才发现以前看过。主角穿越有超能力/异种的世界,金手指强的离谱,摸尸就能给命和技能,命还能作为货币升级技能,还能给别人。宅味很浓,对美少女亚撒西,对男人就杀伐果断。主角本身也是粗心,而且还不咋开发金手指,临到用时就开始爆种(比如从开局就成为达摩克利斯之剑的伊西丝,主角知道这把剑迟早要砍他,但是他还是每天吊儿郎当吃喝玩乐,完全不去杀妖怪/人去攒命,结果伊西丝一来又是生离死别,然后临死前爆种,如果不是主角光环,几个后宫和主角早就死不知道几遍了),不把自己的命当命,当游戏在玩,命丢了就丢了,遇到打boss又开始伤春悲秋准备爆种,可以说很动漫了。不过段子挺多,勉强能看。
放开那个女巫
作者:
奇幻
不错的种田/日常文。主角是带着一整个工业体系穿越的,嘴上说着“仅有的那些知识”,然后手工画各种机械设计图,默写各种配方比例,手写从低到高各种化学,物理知识,挂有点大了,有安娜几位女巫的存在甚至连工艺要求都不需要了,高温火焰,绝缘材料,高产农作物全靠女巫,手搓机床,需求只有工人和市场而已。主角性格也过于软了,完全不是个领袖的性格,农奴改变思想也太快了,事实上被压迫了一辈子的农奴根本没思考能力,结果书里半年就有一半的学生成才了,所以比起领主种田文,这更偏向于日常文。抛开开挂的科技研发和领地发展的剧情,种田剧情和日常还算不错。
说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
作者:
游戏
系统游戏文,男女主都有系统,男主是游戏文标配,穿越+情绪换游戏,男主也是个标准的纯粹游戏人,女主是亏钱系统(裴总同款),绑定了男主还不能让男主察觉,不过相较于裴总设计的更合理了点,女主是富二代锻炼,而且本身是个门外汉,所以没有特别多的奇奇怪怪的巧合导致赔钱变赚钱,只是每次看不懂策划书只看没市场就以为可以亏钱,男主就是经典的开局不利,给女主赔钱的希望,然后女主直接allin新游戏,还有各种舆论压力,敌对公司大制作等等,然后男主一波抄抄抄,靠着游戏质量逆风翻盘,女主无奈赚钱。游戏方面还是老一套,平行世界没有发展2代fps,恐怖游戏全是jumpscare千篇一律等等,然后男主扔出王炸,主播开始玩游戏,跟着游戏走一遍剧情,再开始amazing吹吹吹,虽然套路都一样不过这本书有些副本写的不错(前几个写的都不错,特别是泰坦陨落,恐怖副本都不太行,没玩过游戏根本没有恐怖的氛围),不喜欢的副本可以直接跳不影响观感,作者自己也说了就一小白文没啥深度,爽就行了。