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长夜余火
作者:
玄幻
乌贼这作者,我一向认为他并非是什么题材都能驾驭的。
乌贼小说的题材在变化,但是核心爽点始终一致:同等级无敌加对下位等级装逼,还有故事大纲。
装逼的事情谁都能做,而故事大纲的发挥点在于,乌贼擅长写大背景下,大人物之间博弈。但是如果题材限制了故事大纲的发挥,乌贼的阅读感也就那样。
武道宗师就是那样,缺少了故事背景深度支持,乌贼的装逼单一套路化的感受特别明显。这本也类似,前期背景和设定不足以撑起乌贼擅长的大纲。至今为止,对于这个世界,我感受不到多少有趣和期待。
某美漫的传奇人生
作者:
科幻
金手指的设计最忌讳的就是那种一开始给个了不得的变态金象腿,然后发现在这种情况下,自己掌控不了剧情,然后就不停地削弱做限制,这种是最s逼的方式,作者偏偏就要这样干。
你既然不想让主角提升得太快,又想方便一点利用主角警察、杀手的身份来推动剧情,那就不要给他氪金抽奖的外挂,你作者偏偏搞个企鹅公司氪金抽奖当金手指,但又安排主角s逼似完全不去全力搞钱抽奖,穿越了那么多年拢共才弄了几十万抽几次奖,这不是硬生生造个漏洞出来膈应读者吗?被正常吐槽之后,又不得不搞一堆限制,说主角不能去抢钱之类的,企鹅公司什么时候还管你氪的金是不是来源正规?你后加的这个设定完全就不能说服读者的嘛,太强行了,何必呢?
你直接给他个警探系统或者英雄系统之类的不行吗?这种系统的设定有大把的小说可以参考,让主角只能通过完成一个个案件或者任务来升级,想安排额外的金手指的话也可以再加个诸如声望之类的设定来进行常规之外的抽奖,这不很方便也很合理吗?
如果是个新手作者也就算了,可你这都写了九本了,真的就一点提升都没有啊,老毛病一犯再犯,作者急躁的内心表露无疑。