最近评论
国王
作者:
奇幻
不错的西幻种田(官道)文。低魔世界,主角穿越小男爵的三儿子,靠着政治手段和军事天赋慢慢上升。主角很谨慎,也没胆子打破贵族垄断搞什么革命,怕大贵族嫉妒连改良农作物都不敢,而在这个贵族圈地自萌的体制下前期也搞不了商业,主角只能靠着体制内手段和人争斗。打仗也是战场摸鱼,战后吹b,广交好友,利益交换。比起其他种田文来说更现实了,主角没能力转变农奴的思想(本身主角也是享受贵族阶级的特权的),也没手段去手撸工业母机,先进的手段也不敢拿出来怕被大贵族知道了直接被物理超度了,但是靠着穿越者的眼界和能力还是闯出了一片天。前面可以算4.5,扣的0.5给设定方面的bug和地心种族之后的剧情。设定方面其他种族特点没写出来,其实就是披着异族皮的人,战斗实力也有点虚,圣阶被几个八阶围殴,但是有些时候又莫名其妙的强。地心种族之后的剧情就有点水,主角的地位已经到顶了,所以空降一波地心种族来当敌人,再空降一波海外祖宗压主角一头,制造外部和内部矛盾,其实就是之前的异族和王公贵族披个皮升个级继续让主角打副本了。
大奉打更人
作者:
仙侠
前期因为修炼体系有点杂,解释的也不大清楚,有点乱。日常写的很不错,很会玩梗,也很会搞hs。后面渐入佳境,皇帝线写的不错,虽然各种线索有点过于巧合了,比起推理更像是作者从结果倒推原因,然后给主角分配线索了,不过各种反转看的很爽。不过纵观整本书,特别是大后期,打生打死的只有主角,加上监正在后面谋划,其他人是一点用没有,特别是皇室,前期各种拖后腿,龙气溃散之后更是一个人不出,看着主角东奔西走救国,然后他们在背后享乐,只能说他们天生高贵,主角就是愿意伏低做小。主角也是平常寻花问柳,一到关键时刻就主角光环爆种,虽然每次爆种各种大宏愿,善待百姓啥的,但是平常也不努力上进去掌握善待百姓的力量,全是被人推着走。只能说从小片段来说这本书很爽,但是从宏观角度看我只感到了憋屈,大奉虐我千百遍,我待大奉如初恋,要我说这么烂的国家亡了得了,主角虽然有大志向,但是平常朝着这大志向努力主角是不愿意滴,当然了主角就是个粗鄙的武夫,玩不过监正这个老阴逼,当棋子走向人生巅峰就行。
别打扰邪术师搞科研
作者:
轻小说
搞笑,科研巫师文。主角的手段都是偏搞人的,但是都是主角研究出来的,而不是什么系统天道规则优先级无限高,这点好评。魔法可以用代码体现,主角靠着ai宗主的鞭策和福利(ide书,增强智慧的法术)还有前世的经验解析并改造魔法,科研部分也没有想当然,都很符合逻辑。
惊天大太监,转生文学少女
作者:
轻小说
开局一个大噱头,江六儿转生成日本美少女,从写公式文开始圈米。结果这本书也跟公式文一样,太水了,没上架就很水,上架了更水,好多信息还反复重复,勉强能看。
苟在女魔头身边偷偷修炼
作者:
仙侠
系统文。主角系统可以说是超大杯,约等于签到系统,每天种田/挖矿/杀妖等等就能获得气泡,气泡能增加气血/修为,还会给神通,神器,功法等等,神通也是一个比一个逆天,每日一鉴就能直接获得鉴定物品的信息,用法,方案,鉴定人还能知道人家身份,在想什么,要干什么,逆天因果神技。主角开局就傍上了最大的大腿,然后每天苟着就能天下无敌的时候,结果主角惹了一堆麻烦。虽然主角说麻烦都是身不由己,自己很苟很低调,但是我看就是咎由自取。主角的性格是路见不平一声吼,而且瑕疵必报,就这性格还不想惹麻烦?结果主角硬是要掩耳盗铃说自己很苟。苟的所有人都知道主角隐瞒了修为,一堆人知道主角不好惹,然后所有人都知道主角经常报复,可以说很自欺欺人了。其实虽然女主开始逼了主角,但是主角要苟起来完全是可以急流勇退的,或者主角改不了性格那就锋芒毕露,靠着杀妖快速变强也不失为一条路,结果主角选择了节目效果最多的一条,每天种田假装小卡拉米,遇到困境就逆来顺受然后暗地里去暗杀,每次遇上不平事还要出手惹麻烦,很抽象了。作者写的也很“淡雅,”动不动换行,信息量很低。
苍青之剑
作者:
游戏
琥珀流,前期一般,设定繁杂且无用,主角又装又枯燥,喜欢说一些看起来高大上的词来提高逼格,实际上都是些没用的信息。后宫太多而且全都是前期出来的,很多女主没记忆点,而且还是西幻名字,有些还有化名,小名(比如女王的希拉),很多时候名字出来我还要想想是哪个。更难崩的一点是主角一直把这个世界当游戏对待,一遇到事就开始套游戏,什么副本的解释就出来了,而且用游戏为借口逃避感情,看起来又当又立,直到第三卷才开始接受异世界。后面相对好一点,没用的高大上名次解析少了,主角开始变得像人了,而不是机器,后宫们也开始有各种记忆点了,还算能看。
发薪就能变强,我有十亿员工!
作者:
都市
商战篇幅较少,更多的篇幅是后宫,系统只是用来增强体质的,省去了健身的时间。不过半天不上垒,被河蟹限制了?
游戏制作:从重铸二次元游戏开始
作者:
都市
游戏制作+商战,重生之后靠着未来的记忆拯救二游重建市场。没搞什么花里胡哨的奇招,靠的就是后世的经验和过硬的质量,理想主义心中的游戏圈,没有腾讯/steam垄断,没有各种厂商躺在功德簿上拿玩家当韭菜,而且不像其他游戏,每次新游戏发布就要各种玩家过来用夸张的表演水几章。不过缺点是写的太散了,很多游戏开局画了个饼,给了个大概的框架和剧情就没后续了,虽然很多的创意确实不错,但是产品呢?看到更新看了十多个游戏的策划结果端上来的只有几个,感觉大部分笔墨都去写商战去了,商战也行,但是至少给个结果别烂尾啊。虽然我不喜欢每次新游戏出来就要大书特书,友商抨击,玩家疯狂这种水文套路,但是花几句话提一嘴游戏上线的情况不行吗,比如微世界,后面主角拿微世界举例的时候我都不晓得这游戏啥时候公测的,只有前期主角拿这设定去买版权,后面好像就没提过这游戏了。
修仙:我在现代留过学
作者:
仙侠
双穿,修仙世界是革修仙宗门世家宗族的命,现代是灵气复苏创立联邦,用科学思维来修仙,用现代体制来统治。整本书逻辑基本没有问题,包括修仙的本质,道果的由来等等,后期编入了第一纪元洪荒的设定把双穿也圆了回来。从开始的奴仆到弟子到掌门到盟主到圣人,每一步成长都是有迹可循的,敌人的敌意也不是没来由的,没有那种无脑的堆数值换地图。缺点倒是也有,比如前期文笔有点飘,不过中期进步明显,还有前期的好人太多了,主角的晋升太顺利了,九山宗也太好了,甚至可以说在玄徽界都是童话了,不过瑕不掩瑜(主要是喜欢这类题材),这种种田+科研修仙的确实有意思,后期的陆幺boss还算合格,主角集众人之力对决陆幺三世谋划。
谁教你这么御兽的
作者:
玄幻
搞科研的御兽爽文,这么多御兽文里唯一一个真的在科研的。金手指有点猛,世界本源所化的万灵图鉴,这东西等于一个百科全书,所有历史上出现过的科研成果,包括进化,种类,还有上位下位种族之类的都有,不过主角需要积分去解锁这些东西,积分有两种获取渠道,一个是日常陪宠兽,还有一个就是科研。这东西的最大用处就是完善方案,提供思路和知识,毕竟没这么多积分去浪费。主角也是真的在科研,从开始的太阳公式,到小纸人的拼接和五行运转,还有后面的入梦,可以说这些脑洞都让我眼前一亮,不过其他宠兽的进化主角基本没啥帮助.御兽+科研种田可以说都是我喜欢的元素,真的做到了没有废物的宠兽只有废物的培育家(成神不算的话),虽然有战力提升太快,装b的场景太老套还有一些宠兽镜头太少这些缺点,不过喜欢种田的可以一看。
从魔法少女开始独断万古
作者:
轻小说
角是个修仙魔怔人,穿越后在魔法少女世界一心求道。看点就是主角的各种魔怔行为和主角+他的魔法少女马甲和各路魔法少女的互动。
唯我独法:我在都市修奥法
作者:
都市
都市文是真难写啊,现在哪哪都要审核,难怪官场/现代文都少了,从头看了这本书,发现前期改了好多,河蟹大神太影响观感了。
巫师:从合成宝石开始
作者:
玄幻
感觉作者是个新手,写的很平淡而且有点繁琐,智斗基本没有而且经常解释各种东西,感觉就是杂七杂八的全要写进去也不咋埋伏笔。主角金手指是低端材料能合成高端材料,其实当成无限资源就行了,主角一路全靠手里的各种高端宝石开加速挂,什么提高精神力,储存法力等等,而且每次合成新东西作者都要解释,但是解释的又不详细,我只感觉过于繁琐了,勉强能看的巫师升级文。
征服异界从游戏开始
作者:
架空历史
这本书没有很多第四天灾文的bug,就是为什么不和政府合作。有些文(比如世界树)就说玩家自由的天性nb上限更高(纯扯淡),有些文则是后期才合作前期政府隐身(相对合理)。在设定上说这本书是和合理的,主角穿越异界300年,然后为了从古神(克苏鲁类似)世界稳定心神,所以搞游戏,只要玩家在线,他们的灵魂就能稳定主角的心神。不和政府合作自然是没好处,没有征服异界的渴望,也没有迫在眉睫的危机,唯一需要的只是玩家在线而已,要是真的合作了被抓住了把柄政府完全有能力让玩家全部不上线然后主角被腐化,政府也不是吃干饭的,游戏第一次内测就发现了这个黑科技开始接触主角。所以主角就和政府玩暧昧,拿了资源然后给点游戏资格。