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网王之从呼吸法开始
作者:
体育
很有脑洞,带着鬼灭之刃的呼吸法去打网球,一口气看完了,不要带着现实网球的理解去看,网王后期都是玄幻网球,不带点金手指根本玩不下去
优点:对每个人物描写都很遵循原著,对打网球的描写的很棒
缺点:前期越马没出场的许多场比赛都是按照动漫里的比赛的节奏去写的,后期比赛不知道作者能否描写的有那个味
这个选手罪孽深重
作者:
游戏
毒点一,24岁大龄选手打电竞,
毒点二,刚穿越就以教练身份上场打比赛,
无聊点一,穿越远古版本s4打比赛,
可能毒点三,作者文青前科,喜欢很尴尬的装逼,爱好阑尾。
看点一,作者写比赛的文笔很好,
看点二,该作者的前期基本都写的很不错。
万古神帝
作者:
玄幻
标准流水线生产的升级打怪小白爽文,可能看的时候觉得升级、比武、打脸很爽,然后发现看了和没看一样,所以看的时候还行,看完就会记不住主角名字。
典型一个“我是为你好”,只要为了主角好,男主父亲抛弃男主,男主妻子背叛男主之后灭了男主的亲族,生下孩子给孩子灌输男主是他们杀父仇人这些行为都可以洗白了。
阴曹地府:活人只有我自己
作者:
仙侠
书荒可看,食之无味,弃之可惜
诡秘+xx司xN+刑场+……
这书我个人认为最大的败笔,就是主角身边“姐姐”和“妹妹”的设定。
设定上,主角每次变强后,这两只“鬼物”同样会变强,并且永远强过主角一大截。这就导致了爽点不足,诡异感和紧张感也大大减少。反正主角干不过还可以找家里大腿帮忙……
星门
作者:
玄幻
老油条作者写的小白文。
优点量大管饱。
还是之前的配方原来的味道,沿用着老套路稍微换个皮就恰饭了,挣钱嘛,不寒碜。像这种大神估计再也不会有进步创新的可能了
魔道
作者:
玄幻
气氛有点压抑,像一篇游记,各种奇怪的神通和妖魔,可以叫做席方平的奇妙冒险。
各个人物的个性再鲜明点会更好,剧情也可以再丰富点。南宫小子这个人物很丰满,丰满的有点像真正的主人公了。
我真的只有一个老婆
作者:
轻小说
飞卢风脑洞文,创意很棒,上架初也展示了爆更的手速。
文笔只能说一般,单女主的九个人格分开来看都很单薄,但合起来却显得割裂。男主号称是起点大神,但给人感觉却是个油腻的扑街写手,喜欢混在文坛研讨会上开女作家黄腔那种。
初期的创意枯竭之后,没能接续下好的发展。两个所期待的看点,一是不同人格之间的互动,二是不同人格与男主的互动,都被“奉旨泡妞”和“接吻变身”搞没了。所有人格和谐共处,与男主也毫无矛盾,能写的就只有加配角来水了,爽点与狗粮都展现不了。
这个题材或许本身就两边不讨好,单女主党早已退散,后宫党看见不收和男主颇多瓜葛的女配会感到被骗进来杀。同期的《关于女友是多重人格这件事》甚至10万字就果断切了。
这个剑修有点稳
作者:
游戏
游戏背景类的小说,技能数据化,带面板和经验槽,别人千辛万苦修炼,主角只要刷怪刷经验点点升级就完事了。搁你你怎么玩?当然是无限刷经验刷等级了。主角就偏不,非得去跟npc对话玩,满地图到处跑,我寻思你这也不能数据化成游戏任务,没有经验拿啊。挂羊头卖狗肉,既然要写剧情流,那你就把经验槽去掉。
其实设定是很不错的,剧情也一般还行,西鼠大王也挺可爱的。可怕在女配还是女主上,就是见的第一女的,我的天整个一自大NC智障,直接劝退。还是那句话写不了女角就不要写,简直可怕。
世界树的游戏
作者:
轻小说
主角作为被面位众神蹂躏了一轮的精灵自然神,苟延残喘就剩一口气,想到的破局方式居然是从异界召唤玩家。作为一个可以唤醒树灵传奇的存在,居然要消耗神力给玩家打后勤真是脑子瓦特到让我无语,玩家的肉体你需要消耗神力打造,玩家升级你需要神力强化,乃至主城,装备统统都要你消耗神力,而这帮第四天灾可不会给你任何信仰产出,这主角到头来搞啥?当活雷锋给异界玩家一个体验魔法面位的生活体验来着?还不如唤醒一群传奇树人,又能打又忠诚,还不会惹是生非。具体情况具体分析,别无脑跟风当领主就是造玩家,就是第四天灾最屌。
我目前也没看完不知道写手后面有没有补充设定,比如玩家升级那些东西是天上掉下来的能量自己完成不需要主角费力的,如果这么设定倒是挺不错的,无脑爆玩家就行了
在下壶中仙
作者:
都市
穿越,传武,缝合怪。
海底变本加厉,从标题就开始打上了非日常的标签,就是不肯从金手指系统这个舒适区走出来。好吧,作为老读者,忍呗,万一海底跟乌贼一样,总是力求进步呢?
然而,并没有,反而把海底自己的劣势翻倍叠加。
大家一直在吐槽的主角被大小姐吊打那段剧情,其实被吊打本身不是问题,别说那么多日系ACG美少女吊打主角的剧情,连国内武侠也大把仙子女侠威震江湖,没人有意见。
大家接受不了的是:
前面一本正经科普人类生理结构特征、运动科学,俨然是一个真实系规则的世界,而在这个世界中,主角将依靠自己的炼妖壶系统获得“适当”的加成,逐步在这个因为真实而让人非常容易代入的世界中获得成功。
但大小姐那段剧情成功的让读者们发现,自己被骗了。